Aplicación

Antes de comenzar a definir las aplicaciones de la Web 2.0 quiero y considero que es muy importante saber que es la comunicación, ya que esta se relaciona con algunas de las aplicaciones y que a su vez se conectan entre ellas.

Para que exista una buena transferencia de información en cualquier formato, a nivel grupal o individual de tal forma que sea eficiente y simple, es necesario e indispensable que el usuario lo tome como medida principal para su formación en cuanto a las nuevas tecnologías, innovaciones, entre otras. A esto denominamos ** comunicación.

Lo mas importante en la web 2.0 es la forma en que la persona interactua con los contenidos que hay en las nuevas paginas. **

A continuación se dará a conocer una breve definición de algunas de las aplicaciones que posee la Web 2.0:


 * __Microcontenidos__ **

“ comunicaciones a través de la red” para quienes que tiene poco que decir o mucho que manifestar en un determinado espacio. Microcontenidos es una prolongación de un Blog pero de una manera más sofisticada y moderada.

Por otro lado, se dice que Brasil es el país, que mas usa microcontenidos y redes sociales produciendo así enormes redes. El aprendizaje por microcontenidos se acentúa primordialmente para resolver cuestiones simples y concretas.

Siguiendo un poco más con la definición de microcontenido, los usuarios asisten a ellos en la búsqueda de un razonamiento conciso y contundente sobre temas específicos, técnicas, etc.

El usuario es el que toma la decisión de que quiere leer y solo ellos hacen la elección mas optima.

Ahora veremos un ejemplo de esta aplicación:

- Educación: Zoon Politikón (paquete de microcontenidos asociados en proyectos didácticos)


 * __Usuarios Individuales__ **

Se entiende como usuario individual a la proporción y colaboración de la información que ellos generan, lo que permite que se genera nuevos beneficios cimentados fundamentalmente en ese tipo de contenidos.

Alrededor de la Web 2.0 los usuarios realizan o hacen las cosas como ellos desee: sea de forma activa o haciendo aportaciones de sus contenidos; o de forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos. La Web 2.0 busca e ingenia la manera de suplir las necesidades que tiene el usuario.


 * __Conversación__ **

Es la disposición de las organizaciones y las empresas que tiene vínculos directamente y de forma traslucida con los consumidores gracias a las nuevas innovaciones de comunicación.

Es en lo que se basan los negocios de hoy en dia, la base de todo es la comunicacion, vale la pena citar lo siguiente:=

Las conversaciones en red hacen posible el surgimiento de nuevas y poderosas formas de organización social y de intercambio de conocimientos, lo que significa que la web 2.0 en este caso facilita la forma en la que la gente se organiza y se cordina, haciendo mas efeciente y efectiva a las organizaciones de hoy dia.


 * __Colaboración__ **

Se dice que cuando los usuarios transmiten sus gustos sobre algún tipo de contenido se suele lograr la creación de modelos y augurios individuales fundamentados en la opinión del grupo o de algún grupo de interés.

De algún modo, como hay diversos ejemplos que señalan el por qué el desarrollo tecnológico no es tecnológico, hay ejemplos que establecen que es de orden social. Es decir, la Web 2.0 no ingenia, no idealiza la colaboración entre los individuos, pero si brinda una alta gamma de oportunidades que hacen de manera fácil y eficiente el intercambio y cooperación entre los usuarios. Fig. 1. Mapa mental de la Web. http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0


 * __Ubicuidad__**

En la web 2.0 se refiere a obetener la informacion desde cualquier lugar. Un ejem emplo son los RSS, los cuales pueden ser accesados desde cualquier lugar.


 * WEBGRAFÍA

1. Filosofia de la web 2.0. [] ** Mapa Visual de la Web 2.0.. Disponible en : []

Planeta Web 2.0.. Inteligencia colectiva o medios de fast food. Disponible en: [|http://books.google.com.co/books?id=ptMCLfJTSxEC&pg=PA109&dq=web+2.0.#v=onepage&q=&f=false]